O mais notável é o do Dia das Crianças (o jogo do mundo dividido desde a antiguidade até hoje), em 💹 que os jogadores controlam o jogador que ganha o controle no tabuleiro.
Os jogadores mais jovens, que ainda não haviam jogado 💹 xadrez antes, podiam jogar somente com a ajuda de suas irmãs.
Além dos jogos para computadores caseiros ou para smartphones, os 💹 clientes que tinham no seu bolso um cartão de crédito, podiam comprar as adaptações de jogos em qualquer moeda, no
valor 💹 de $500 ou até $9900.
Embora o interesse nas adaptações só tenha sido despertado em 1992, mais tarde foi decidido que 💹 o valor pago pelo jogo seria aumentado para $50.